'프로그래밍'에 해당되는 글 2건

이번 학기 안으로 직접 아두이노로 드론을 제작해서 날리려고 한다.

드론의 종류는 RC 비행기, 헬기, 멀티콥터 등등 다양하게 있는데, 여기서 말하는 드론은 프로펠러가 4개 달린 쿼드콥터이다.


계획은 학기 초부터 했지만, 회로 설계, 부품 주문, 드론에 탑재될 다른 기능 제작 등으로 프로젝트 시작과 포스팅이 늦어졌다.


윗 줄에서도 말했듯이, 드론을 날려보는게 끝이 아니고 추가적으로 넣을 기능도 있다. 그건 앞으로 진행하면서 공개하기로 하고, 인트로 끝!

'진행중인 프로젝트 > Arduino Quadcopter' 카테고리의 다른 글

1. 드론 제작 부품 소개  (0) 2016.11.19
아두이노 드론 제작 시작  (0) 2016.11.19
블로그 이미지

예비컴공돌이

각종 프로젝트 진행중! 생각날때마다 블로그 업데이트합니다.


"그냥 한번 만들어보자"하면서 시작했는데 완성까지 3주 이상 걸렸다는;;
소스파일을 봐도 못알아볼 판인데 한가지는 거의 확실히 말할수 있습니다. "매우 비효율적입니다."
y=x^2 을 눈금밀도 100 해서 해봐도 늦습니다.(컴 사양이 딸리니까 바꾸라는 계시..?)
어쨌건 잘 활용해 보시기 바랍니다.

PS. 플래시가 영향력이 약해진다는 것은 알고있습니다. 이건 액션스크립트를 익히기 위해서 만들어 보았습니다. 자바스크립트랑 비슷하니깐요..

※특정한 조건(x^5-눈금밀도 3 이상, x^13 이상 등)에서 까맣게 나오는 경우가 있습니다. 그건 하지 마시길..(아마 4차 이하는 그런게 없던것 같습니다.)
   -원인 미상
※그리고 "만들기"를 누르면 왼쪽 위에 점이 하나 생기더군요. 디버거에도 안나옵니다;; 무시하고 쓰시길 바랍니다.. 

   -원인 미상
※또 하나더 - 눈금 밀도나 선 단위에 "0"을 넣으면 멈춥니다. 멈춘다기보단 ∞까지 계산을 한다는게 맞겠죠. 물론 1분동안만 건드려도 고칠수는 있습니다마는...
   -귀차니즘



2016-11-19 추가

블로그 살리면서 예전 글 보니까, 이런게 남아있었구나...

만들던 기억은 나는데 벌써 5년 전이었구나.. 소스는 어딨는지 기억이 안나요ㅋㅋㅋ

지금 다시 만들라고 하면 도함수랑 써서 더 나은 퀄리티로 만들 수 있을 것 같은데, 이때(중3)는 교육과정을 착실히만 따라가서 그런거 몰랐어요. 대학교에서 공업수학 듣고있을거라고 생각이나 했을까..

용어를 제가 생각하기 편한 식으로 써놨었네요. 눈금밀도는 눈금이 얼마나 촘촘한지 = x좌표 증가량이고, 선 단위는 눈금 몇칸당 한번 계산할지 = 그래프 밀도의 역수입니다.

'소프트웨어 > 그 외' 카테고리의 다른 글

그래프 만드는 프로그램(플래시)  (0) 2011.03.31
블로그 이미지

예비컴공돌이

각종 프로젝트 진행중! 생각날때마다 블로그 업데이트합니다.